نقد FC 26: شاهکار یا ماشین طمع بی‌پایان؟

نقد FC 26: شاهکار یا ماشین طمع بی‌پایان؟

 

هر پاییز، جامعه‌ی میلیونی طرفداران فوتبال مجازی در سراسر جهان، با ترکیبی از امید و دلهره منتظر عرضه نسخه جدید شبیه‌ساز فوتبال EA می‌مانند. امید برای تجربه‌ای نوآورانه و رفع مشکلات گذشته، و دلهره از مواجهه با یک آپدیت تکراری که تنها هدفش کسب درآمد بیشتر است. امسال با EA Sports FC 26، این دوگانگی به اوج خود رسیده است. بر اساس بررسی‌های اولیه، از جمله نقد عمیق وب‌سایت IGN، جدیدترین ساخته EA در زمین چمن گام‌های بلند و مثبتی برداشته، اما در خارج از زمین، با سیاست‌های مالی تهاجمی خود، خطوط قرمزی را رد کرده که پیش از این هرگز به آن‌ها نزدیک نشده بود.

انقلاب در زمین: تولد دو فوتبال مجزا در یک بازی

بیایید از بزرگترین و تحسین‌برانگیزترین بخش FC 26 شروع کنیم: گیم‌پلی. برای اولین بار در تاریخ این سری، EA دست به یک جراحی بزرگ و هوشمندانه زده و گیم‌پلی را به دو حالت کاملاً مستقل تقسیم کرده است Authentic و Competitive

حس واقعی فوتبال با حالت Authentic

این حالت، رویای طرفداران شبیه‌ساز خالص است. سرعت بازی به شکل محسوسی کاهش یافته، بازیکنان سنگین‌تر حرکت می‌کنند و فضاها بسته‌تر هستند. دیگر خبری از حرکات زیگزاگی غیرواقعی و سرعت‌های مافوق صوت نیست. در این حالت، برای گل زدن باید مانند یک مربی واقعی فکر کنید؛ با پاس‌های کوتاه مالکانه فضا بسازید، از هوش تاکتیکی خود برای پیدا کردن یک شکاف در دفاع حریف استفاده کنید و با یک تصمیم درست کار را تمام کنید. این حالت، تجربه‌ای عمیقاً استراتژیک و لذت‌بخش برای کسانی است که عاشق خودِ ورزش فوتبال هستند و می‌خواهند یک مسابقه واقعی را شبیه‌سازی کنند.

هیجان بی‌پایان با حالت Competitive

در سوی دیگر، حالت رقابتی قرار دارد که برای میدان‌های نبرد آنلاین مانند Ultimate Team و Clubs طراحی شده است. در اینجا سرعت بازی بالاتر است، هوش مصنوعی هم‌تیمی‌ها برای خلق موقعیت‌های سریع بهینه‌تر عمل می‌کند و بازی حس آرکید و هیجان‌انگیز همیشگی خود را حفظ کرده است.

مهم‌ترین دستاورد این تفکیک این است که EA حالا می‌تواند هر یک از این حالت‌ها را بدون ترس از خراب کردن دیگری، بالانس و تنظیم کند. این یعنی دیگر قرار نیست یک تغییر برای بهبود گیم‌پلی آنلاین، تجربه بازیکنان آفلاین و Career Mode را نابود کند؛ مشکلی که سال‌ها بود جامعه بازیکنان را آزار می‌داد.

اسب تروای سیزن پس: وقتی طمع به آخرین پناهگاه هجوم می‌آورد

متاسفانه، تمام آن حس خوبی که از نوآوری‌های گیم‌پلی به دست می‌آید، با معرفی سیزن پس جدید بازی به تلخی می‌گراید. منتقد IGN آن را شاید بدترین نسخه از یک سیزن پس در تاریخ بازی‌های ورزشی می‌نامد و این یک اغراق ژورنالیستی نیست.

در گذشته، بخش‌هایی مانند Career Mode پناهگاه امن بازیکنانی بودند که از سیستم لوت‌باکس و پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای آلتیمیت تیم فراری بودند. اما امسال، EA با یک اسب تروای زیبا به نام محتوای جدید برای Career Mode، این پناهگاه را نیز فتح کرده است. برای اولین بار، بازیکنان اسطوره‌ای و کلاسیک (Icons/Heroes) به بخش Manager Mode اضافه شده‌اند. این خبر باید یک جشن بزرگ برای طرفداران می‌بود، اما EA تصمیم گرفته بسیاری از این اسطوره‌ها را پشت دیوار پولی (Paywall) سیزن پس پنهان کند.

این سیاست جدید یک مکانیزم اخاذی دو مرحله‌ای را به بازیکن تحمیل می‌کند:

  1. گریند اجباری: سیستم پیشرفت سیزن پس به گونه‌ای طراحی شده که صرفاً با بازی کردن Career Mode، به اندازه کافی XP برای باز کردن تمام پاداش‌ها کسب نخواهید کرد. این یعنی سیستم به شکلی نامحسوس شما را مجبور می‌کند تا زمان خود را در بخش آلتیمیت تیم، که منتقد IGN آن را شبیه‌ساز باز کردن لوت‌باکس می‌نامد، صرف کنید.
  2. پرداخت اجباری: از طرف دیگر، حتی اگر grind را هم تحمل کنید، برای خرید نسخه پرمیوم سیزن پس به ارز درون‌برنامه‌ای آلتیمیت تیم نیاز دارید که بازیکنان Career Mode به طور طبیعی آن را به دست نمی‌آورند. نتیجه؟ اگر می‌خواهید با اسطوره‌هایی مثل جانفرانکو زولا یا میروسلاو کلوزه تیم خود را در بخش آفلاین بسازید، مجبور به پرداخت پول واقعی هستید.

این یک بدعت خطرناک است. اگر این سیاست موفقیت‌آمیز باشد، هیچ تضمینی وجود ندارد که در آینده، اسطوره‌های محبوب‌تری مانند رونالدینیو یا یوهان کرایف نیز پشت دیوارهای پولی گران‌تر قرار نگیرند.

بارقه‌های امید در بخش‌های دیگر

نکته‌ای که این وضعیت را دردناک‌تر می‌کند، وجود ایده‌های خوب و پیشرفت‌های قابل توجه در سایر بخش‌هاست. بخش Career Mode علاوه بر اضافه شدن اسطوره‌ها، میزبان Manager Live Hub است؛ یک بخش جدید که چالش‌های پویا و سناریوهای برگرفته از دنیای واقعی فوتبال را پیش روی شما قرار می‌دهد. این ایده پتانسیل بالایی دارد و می‌تواند در آینده به چیزی شبیه به مد تاریخی و فوق‌العاده‌ی بازی MLB The Show تبدیل شود.

در آلتیمیت تیم نیز بهبودهای جزئی اما مهمی (Quality-of-Life) مانند بازگشت تورنمنت‌ها و تغییرات مثبت در سیستم Evolutions دیده می‌شود. اما همه این‌ها در نهایت زیر سایه سنگین سیاست‌های مالی تهاجمی شرکت قرار می‌گیرند و حس یک محصول کامل و منصفانه را از بین می‌برند.

جمع‌بندی نهایی: محصولی دوپاره بین هنر و تجارت

EA Sports FC 26 یک بازی عمیقاً متناقض و دوپاره است. در یک سو، تیم توسعه‌دهنده گیم‌پلی قرار دارد که با ارائه نوآوری‌های هوشمندانه، یکی از بهترین و تاکتیکی‌ترین تجربه‌های فوتبال مجازی سال‌های اخیر را خلق کرده است. در سوی دیگر، تیم تجاری و بازاریابی EA قرار دارد که با بی‌رحمانه‌ترین شکل ممکن، در حال دوشیدن بازیکنان است و با کشاندن این سیاست‌ها به بخش‌های آفلاین، آخرین مرزهای احترام به مخاطب را نیز زیر پا گذاشته است.

امتیاز اولیه ۶ از ۱۰ از سوی IGN، گویای همین تناقض است. FC 26 مانند یک فوتبالیست نابغه با یک مدیربرنامه بی‌وجدان است؛ در زمین شما را به وجد می‌آورد، اما خارج از زمین کاری می‌کند که از کل این سیستم متنفر شوید. حالا این شما هستید که باید تصمیم بگیرید آیا حاضريد برای لذت بردن از هنر او، باج‌های سنگین مدیربرنامه‌اش را بپردازید یا خیر.

برای خرید بازی fc 26 برای ایکس باکس به وبسایت ویهان گیم مراجعه کنید.