کار استودیو تکلند با پشتیبانی از Dying Light 2 تمام نشده است
یکشنبه 25 خرداد 1404 – 10:37مطالعه 2 دقیقه

حسن اکرامی

در تازهترین اخبار اینسایدر گیمینگ میخوانیم که جدیدترین تریلر از بازی Dying Light: The Beast را در مراسم سامر گیم فست امسال مشاهده کردیم و در ادامه تکلند اعلام کرد که این بازی فرعی و مستقل در تاریخ ۲۲ اوت ۲۰۲۵ (۳۱ مرداد ۱۴۰۴) عرضه خواهد شد. در ادامه بسیاری از طرفداران مجموعه دایینگ لایت درباره شیوه برنامهریزی تکلند برای عرضه بازی جدید و ادامه پشتیبانی از بازی قبلی به تردید افتادند؛ چراکه سازنده قبلا تایید کرده بود که تا سال ۲۰۲۷ از بازی Dying Light 2: Stay Human پشتیبانی خواهد کرد.
در همین راستا تایمون اسمکتالا، کارگردان مجموعه دایینگ لایت، در مصاحبهای تایید کرد که برنامههای قبلی سازنده همچنان پابرجا هستند و طرفداران نیازی به نگرانی درباره پایان پشتیبانی از بازی دوم نخواهند داشت. باتوجهبه اینکه توسعهدهنده به صراحت اعلام کرده است که بازی Dying Light: The Beast یک پروژه کوچک نخواهد بود و میتوان آن را نسخه سوم سری در نظر گرفت، برخی تصور کردند که تمرکز روی اتمام توسعه و پشتیبانی آن منجر به تغییراتی در نقشه راه Dying Light 2 خواهد شد.
حال اسمکتالا تایید کرده است که چنین چیزی در برنامه نخواهد بود: «این پیامی برای جامعه مخاطبین Dying Light 2 است تا نگرانی آنها رفع شود. ما بازخوردهای زیادی دریافت کردیم و سعی میکنیم تا به آنچه جامعه مخاطبین از ما درخواست دارند، عمل کنیم. ما در حال حاضر پیامهای زیادی درباره رها کردن پشتیبانی از Dying Light 2 به خاطر عرضه نسخه جدید را شنیدهایم، اما برنامهای که برای آینده داریم، متفاوت از این اظهارنظرها است.»
اسمکاتالا افزود: «بله ما مجبور شدیم تا سرعت عرضه بهروزرسانیها و بهبودهای Dying Light 2 را به خاطر The Beast کاهش دهیم، اما درست بعد از انتشار آن دوباره به برنامه قبلی برمیگردیم. در آن زمان ما میتوانیم منابع بیشتری را برای بازگشت به پشتیبانی Dying Light 2 استفاده کنیم و ایدههای بسیار جالبی در مورد کارهایی که میتوانیم با آن انجام دهیم را در سر داریم.
حتی در تابستان امسال، ما شروع به انجام کارهای بیشتری برای Dying Light 2 کردهایم که در نتیجه آن همکاریهای بسیار خوبی اتفاق خواهند افتاد. همچنین چند رویداد جذاب برای تابستان برنامهریزی شدهاند. در ادامه پس از انتشار Dying Light: The Beast و آزاد شدن نیرو و منابع، میتوانیم آنها را بهطور متفاوتی به بخشهای دیگر اختصاص دهیم و چیزهای بیشتری به نسخه دوم اضافه کنیم.»
بازی Dying Light: The Beast در ابتدا بهعنوان یک بسته الحاقی گسترده نسخه دوم در نظر گرفته شده بود که در نهایت تبدیل به پروژهای بزرگ و مستقل شد. این بازی برای استودیو تکلند از اهمیت بالایی برخوردار است و تنها یک نسخه فرعی ساده نخواهد بود؛ زیرا توسعهدهنده اعتقاد دارد که این بازی میتواند آینده جدید مجموعه را رقم بزند و دوره تازهای را با استفاده از تجریبات سازنده در دهه گذشته آغاز خواهد کرد.
-
حسن اکرامی