اعتراف ناشر Wuchang: عرضه یک بازی کاملا جدید در بازار فعلی خیلی دشوار است

اعتراف ناشر Wuchang: عرضه یک بازی کاملا جدید در بازار فعلی خیلی دشوار است

اعتراف ناشر Wuchang: عرضه یک بازی کاملا جدید در بازار فعلی خیلی دشوار است

اخبار بازیبازی

پنج‌شنبه 2 مرداد 1404 – 22:57مطالعه 1 دقیقه

عرفان بدری

شخصیت اصلی بازی Wuchang: Fallen Feathers
شرکت ۵۰۵ گیمز، ناشر بازی Wuchang: Fallen Feathers، اعلام کرد که عرضه آی‌پی‌های جدید در فضای رقابتی فعلی صنعت بازی فوق‌العاده دشوار شده است.
تبلیغات

در سال‌های اخیر شاهد کاهش عرضه مجموعه‌های کاملا جدید و تمرکز ناشران روی گسترش فرنچایزهای موجود بوده‌ایم. اکنون شرکت ۵۰۵ گیمز به‌طور رسمی به این چالش اعتراف کرده است. این بیانیه پس از عملکرد بسیار ضعیف Blades of Fire، بازی جدید این شرکت منتشر شد؛ اثری که با وجود دریافت بازخوردهای مثبت از منتقدها و بازیکن‌ها در فروش به شدت ناموفق بود.

به نقل از Tech4Gamer، کمپانی Digital Bros، شرکت مادر ۵۰۵ گیمز در بیانیه‌ای اعلام کرد: «بازار بازی‌های ویدیویی همچنان تحت تأثیر یک فضای رقابتی چالش‌برانگیز قرار دارد که ناشی از عرضه بیش از حد بازی‌های جدید و گزیده‌کارتر شدن مصرف‌کننده‌ها است. این شرایط، عرضه موفقیت‌آمیز بازی‌های جدید را به کاری دشوار تبدیل کرده است.» این شکست تجاری به قدری سنگین بوده است که انتظار می‌رود Digital Bros در سال مالی آینده، زیانی معادل ۱۱.۷ میلیون دلار را متحمل شود.

اگرچه تحلیل این ناشر تا حد زیادی درست است، اما عوامل دیگری نیز در شکست بازی Blades of Fire نقش داشته‌اند. عامل مهمی که نباید نادیده گرفت، عرضه انحصاری این بازی برای فروشگاه اپیک گیمز بود. سابقه نشان داده است که عرضه انحصاری بازی‌ها روی این پلتفرم، حتی برای آثار بزرگی مانند Alan Wake 2 اغلب به فروش پایین‌تر از حد انتظار منجر می‌شود.

در نهایت با افزایش روزافزون هزینه‌های ساخت و قیمت بازی‌ها، طبیعی است که بازیکن‌ها در انتخاب و خرید آثار جدید با وسواس بیشتری عمل کنند. در چنین محیطی، به‌نظر می‌رسد تنها آی‌پی‌های جدیدی شانس موفقیت دارند که توسط ناشران بسیار بزرگ و شناخته‌شده پشتیبانی شوند، موضوعی که کار را برای شرکت‌های کوچک‌تر و آثار خلاقانه‌شان سخت‌تر از همیشه کرده است.

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟
  • عرفان بدری

داغ‌ترین مطالب روز