بازی Battlefield 6 آزادی عمل بالایی در انتخاب سلاحها ارائه میدهد
شنبه 3 خرداد 1404 – 09:44مطالعه 3 دقیقه

حسن اکرامی

طبق تازهترین اخبار گیمینگبولت، تیم توسعهدهنده بازی بعدی از سری تیراندازی چندنفره نظامی Battlefield اخیرا جزئیات تازهای درباره سیستم کلاسبندی بازی را با طرفداران به اشتراک گذاشته است. توسعهدهنده سیستم کلاسبندی جدید بازی را به عنوان «مجموعهای از سیستمها و قواعد بههمپیوسته که نقش بازیکن را در میدان نبرد تعریف میکنند و به او آزادی عمل کامل جهت شخصیسازی نحوه اجرای این نقش را میدهند» توصیف کرده است.
به نظر میرسد که سفارشیسازی یکی از جنبههای مهم عملکردی برای کلاسهای مختلف در بازی آینده Battlefield خواهد بود. در حالی که کلاسها همچنان توانایی ساخت لوداوتهای اختصاصی خود را دارند و از گجتهای منحصربهفرد بهره میبرند، اما محدودیت انتخاب سلاح که بهطور سنتی برای کلاسها اعمال میشد از بازی آینده حذف شده است؛ برای مثال اگر بازیکنی کلاس Medic را انتخاب کند، میتواند خود را به میانه درگیری رسانده و از همتیمیهای خود پشتیبانی کند یا اینکه با انتخاب یک تفنگ تکتیرانداز، کاملا از درگیری دور باشد و تواناییهای اختصاصی کلاس Medic را کم و بیش استفاده کند.
از طرفی توسعهدهنده در تلاشی برای راهنمایی کردن بازیکنها برای عدم انتخاب سلاح کاملا مغایر با نقشی که در میدان نبرد خواهند داشت، سیستم Signature Weapon را برای Battlefield آینده در نظر گرفته است. به لطف این سیستم، هر کلاس مجموعهای از سلاحهای اختصاصی خواهد داشت که استفاده از آنها با مزایای بیشتری همراه خواهد بود؛ برای مثال بازیکن کلاس Recon میتواند حین هدفگیری با تفنگ تکتیرانداز، نفس خود به مدت بیشتری حبس کند تا شلیکهای از راه دور را نسبت به کلاسهای دیگر با دقت بیشتری به هدف برساند.
توسعهدهنده Battlefield 6 اعلام کرد که این ویژگیهای جدید قرار است در هفتههای آینده از طریق Battlefield Labs آزمایش شوند و بازیکنها بازخوردهای خود را ارائه دهند. تاکنون واکنش عموم طرفداران به رویکرد جدیدی که سازندگان برای سیستم کلاسبندی Battlefield آینده در نظر گرفتهاند، کاملاً منفی بوده است. بسیاری از بازخوردها به محدودتر شدن انتخاب سلاح برای هر کلاس اشاره کردهاند و بسیاری سیستم Battlefield 4 را ترجیح دادهاند؛ زیرا در این بازی هر کلاس چند نمونه سلاح اختصاصی خود را داشت که برای سایر کلاسها در دسترس نبودند و در کنار آنها مجموعهای از سلاحهای عمومی برای استفاده بین تمام کلاسها مشترک بودند.
به نظر میرسد که توسعهدهندگان Battlefield 6 میخواهند با استفاده از سیستم جدید، بازیکنها را بدون محدود کردن و اجبار به انتخاب چند سلاح خاص برای گزینش بهترین سلاح متناسب با نقشی که در میدان نبرد دارند و استراتژی چیده شده راهنمایی کنند. درواقع سیستم Signature Weapon به بازیکنها به ازای انتخاب سلاح متناسب با نقششان مزایایی میدهد، اما اگر سلاحهای دیگری را هم انتخاب کردند، تا حد زیادی مجازات یا محدود نخواهند شد.
بازی Battlefield 6 در آستانهی شروع تست های جدید Battlefield Labs با تمرکز روی عملکرد و پایداری سرورها است. به گفته سازنده، در آخر هفته جاری بازیکنهای بیشتری به این تستها دعوت خواهند شد تا مجموعهای از نقشهها و حالتهای بازی در دسترس آنها قرار بگیرد. بازی Battlefield آینده هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد و تنها الکترونیک آرتز برنامهریزی انتشار آن برای اواخر سال ۲۰۲۵ را تایید کرده است.
-
حسن اکرامی