بازی Hell is Us دارای درجههای سختی متنوعی خواهد بود
دوشنبه 12 خرداد 1404 – 17:39مطالعه 2 دقیقه

مسیح کریمی

به نقل از GamingBolt، درحالیکه هنوز زمان زیادی تا انتشار رسمی بازی Hell is Us باقیمانده است، استودیوی Rogue Factor با اعلام دمو نسخهی پیسی و مشخصات فنی مورد نیاز، جزئیات جالبی از تنظیمات درجه سختی بازی را نیز منتشر کرده است که حکایت از تنوع خوب آن برای گیمرها دارد.
بازیکنان از همان ابتدا به سه حالت اصلی برای مبارزات دسترسی دارند:
- Lenient
- Balanced
- Mercyless
این تنظیمات روی سلامت دشمنان، میزان آسیب و سطح تهاجمی بودن آنها تأثیر میگذارد. نکتهی جالب اینکه، هر یک از این موارد را میتوان بهصورت جداگانه تنظیم کرد. بنابراین، اگر ترجیح میدهید دشمنانی داشته باشید که بسیار پرخاشگرند اما ضربات ضعیفی وارد میکنند، یا بالعکس، آسیبهای مرگبار میزنند اما جان کمی دارند، این گزینهها در اختیار شما قرار گرفتهاند. یکی از مکانیزمهای مهم و بحثبرانگیز بازی، Death Penalty یا «مجازات مرگ» است.
با فعال کردن این گزینه، تجربهی Hell is Us حالوهوایی مشابه بازیهای سولز با یک پیچش خاص پیدا میکند. در این حالت، با هر بار مرگ، تمام دشمنانی که از آخرین ذخیرهی بازی تاکنون کشتهاید، زنده میشوند و همچنین تمام تجربه (XP)ای که از آن زمان بهدست آوردهاید، از بین میرود. بازگرداندن دشمنان اتفاق جدیدی نیست، اما در مورد XP هنوز مشخص نیست که آیا میتوان آن را از محل مرگ دوباره بازیابی کرد یا خیر.
همچنین این سوال باقی است که آیا این مکانیزم روی تمام XP تأثیر دارد یا فقط روی بخشی از آن تاثیر خواهد گذاشت. آیا ممکن است بازیکن تنها با یک بار مرگ، به سطح اول برگردد؟ پاسخ این سوالها را میتوان از امروز ساعت ۲۰:۳۰ به وقت ایران، با انتشار دمو رسمی بازی روی پیسی متوجه شد.
بازی Hell is Us در تاریخ ۱۳ شهریور ۱۴۰۴ (۴ سپتامبر ۲۰۲۵) برای ایکس باکس سری ایکس | اس، پلی استیشن 5 و پیسی منتشر خواهد شد.
-
مسیح کریمی