تریلر سینمایی بازی The Witcher 4 فقط یک دموی فنی بود
سهشنبه 13 خرداد 1404 – 21:57مطالعه 2 دقیقه

مسیح کریمی

به نقل از GamingBolt، در جریان جدیدترین برنامهی State of Unreal که بهتازگی برگزار شد، استودیوی اپیک گیمز اطلاعات تازهای از موتور آنریل انجین 5.6 منتشر کرد؛ اما در این میان، ستارهی اصلی نمایش بدون شک بازی The Witcher 4 بود. تریلر سینمایی تازهای که از این بازی به نمایش درآمد، صرفاً بهانهای برای معرفی تکنولوژیهای پیشرفتهای مانند MetaHuman و Nanite Foliage بود که قرار است در توسعهی این اثر نقش مهمی ایفا کنند.
بااینحال، استودیوی سیدی پراجکت رد بهوضوح اعلام کرده است که آنچه در این نمایش دیدهایم، خود بازی The Witcher 4 نیست. یکی از سخنگویان استودیو در گفتوگو با وبسایت VGC توضیح داده است: «این تنها یک دموی فنی است و نگاهی اولیه به فناوریهای پیشرفتهای است که قرار است در بازی ویچر ۴ به کار گرفته شود؛ اما این خود بازی نیست.»
او در ادامه تأکید کرده است که طرفداران باید این نمایش را به چشم یک معرفی تکنیکی از «زیرساخت قدرتمندی که ما در همکاری نزدیک با اپیک گیمز برای گسترش طراحی جهانباز فراتر از همیشه در حال ساخت آن هستیم» نگاه کنند. این دموی فنی همچنین نگاهی اولیه به برخی از ویژگیهای کلیدی موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ مانند UAF، Nanite Foliage، Smart Objects، ML Deformer و FastGeo Streaming ارائه میدهد که قرار است آیندهی مجموعهی ویچر را شکل دهند.
بازی The Witcher 4 که نخستین بار در مارس ۲۰۲۲ با عنوان رمز Project Polaris معرفی شد، در مراسم The Game Awards 2024 با یک تریلر سینمایی بازگشت رسمی خود را جشن گرفت. در این نسخه، سیری در نقش شخصیت اصلی قرار دارد و آغازگر یک سهگانهی جدید از دنیای ویچر خواهد بود. بازیکنان در این ماجراجویی جدید به تاکتیکهای تازهای از جمله استفاده از جادو و قلاب زنجیری برای جابهجایی در محیط دسترسی خواهند داشت.
با اینکه هنوز هیچ تاریخ انتشاری برای The Witcher 4 اعلام نشده، استودیو سیدی پراجکت رد پیشتر تأیید کرده که این اثر تا پیش از پایان سال ۲۰۲۶ (پاییز ۱۴۰۵) منتشر نخواهد شد.
-
مسیح کریمی