تهیهکننده Driveclub خواهان ریمستر بازی برای PS5 است
دوشنبه 16 تیر 1404 – 09:55مطالعه 2 دقیقه

علی نوروزی

پلی استیشن همواره حضور پررنگی در سبک ریسینگ داشته است و طی سالهای گذشته با بازیهایی مانند Gran Turismo و Motorstorm تجربههای متنوعی ارائه کرده است. سونی در نخستین سال از چرخه عمر پلی استیشن ۴ بازی Driveclub را عرضه کرد؛ اثری که با هدف ارائه یک تجربه رقابتی اجتماعی پا به میدان گذاشت و امکان شرکت در مسابقات با انواع سوپراسپرتها را فراهم کرد.
با اینکه Driveclub در زمان عرضه نتوانست موفقیت تجاری بزرگی کسب کند، همچنان در میان هواداران و اعضای تیم توسعه بهعنوان اثری ارزشمند و خاطرهانگیز شناخته میشود. کاربران و تحلیلگران در سالهای اخیر بارها به جلوههای بصری تحسینبرانگیز بازی درایوکلاب اشاره کردند.
این بازی با وجود محدودیتهای سختافزاری پلی استیشن ۴ توانست با سبک هنری واقعگرایانه خود توجه بسیاری از گیمرها را جلب کند. یکی از کاربران توییتر اخیرا با انتشار تصویری از بازی به این نکته اشاره کرد و طولی نکشید که راجر گادفری، یکی از تهیهکنندگان درایوکلاب، وارد بحث شد.
راجر گادفریDriveclub را یکی از نقاط عطف دوران حرفهای خود توصیف کرد و ابراز امیدواری کرد که فرصتی برای همکاری دوباره با تیم اصلی و توسعه نسخه ریمستر بازی برای PS5 فراهم شود.
درحالحاضر نسخه فعلی Driveclub روی کنسول پلی استیشن ۵ با رزولوشن پایین و نرخ فریم ۳۰ اجرا میشود. این در حالی است که یک نسخه بهینه برای کنسول نسل نهم میتواند تجربه بازی را بهشکل چشمگیری ارتقاء دهد. بااینحال آینده چنین پروژهای در هالهای از ابهام قرار دارد.
استودیو Evolution پس از عملکرد تجاری نهچندان مطلوب درایوکلاب توسط سونی تعطیل شد. راجر گادفری اعلام کرد که آماده همکاری با اعضای کلیدی تیم توسعه برای احیای درایوکلاب است.
پلی استیشن در سالهای اخیر بهدلیل تمرکز بیش از اندازه روی عرضه ریمستر آثار بزرگی مانند Spider-Man و God of War مورد انتقاد قرار گرفت. به همین دلیل رسانه تکفورگیمرز گزارش داد که احتمال بازسازی یک بازی کمتر شناختهشده مانند Driveclub چندان زیاد بهنظر نمیرسد.
-
علی نوروزی