سازنده ویچر ۴ از تأثیر فناوری‌های تازه آنریل انجین بر آینده بازی‌ها می‌گوید

سازنده ویچر ۴ از تأثیر فناوری‌های تازه آنریل انجین بر آینده بازی‌ها می‌گوید

سازنده ویچر ۴ از تأثیر فناوری‌های تازه آنریل انجین بر آینده بازی‌ها می‌گوید

اخبار بازیپلی استیشنایکس‌ باکس

پنج‌شنبه 5 تیر 1404 – 09:40مطالعه 2 دقیقه

علی نوروزی

شمشیرزنی سیری در بازی The Witcher 4
ترکیب ویچر ۴ و موتور آنریل انجین ۵.۶ نوید تحولی در دنیای بازی‌ها می‌دهد.
تبلیغات

درحال‌حاضر استودیو CD Projekt RED با تمام قوا مشغول توسعه نسخه چهارم مجموعه ویچر با استفاده از موتور آنریل انجین ۵.۶ است. همان‌طور که گیمینگ‌بولت گزارش داد، این توسعه‌دهنده لهستانی اعلام کرد که کار با این موتور بازی‌سازی نه‌تنها روند تولید بازی The Witcher 4 را تسهیل کرده است، بلکه به پیشرفت فناوری در زمینه‌ ساخت آثار جهان-باز نیز کمک شایانی کرده است.

یان هرمانوویچ، مدیر تولید فنی بازی The Witcher 4، در گفت‌وگو با رسانه گیمزرادار اعلام کرد که اگرچه هنوز برای صحبت درباره آینده این مجموعه زود است، اما مهاجرت به موتور بازی‌سازی آنریل انجین دستاوردهای فنی ارزشمندی برای آن‌ها به همراه داشته است. مدیر تولید فنی ویچر ۴ در ادامه به قابلیت‌های نسخه ۵.۶ آنریل انجین اشاره کرد که امکانات متعددی را در اختیار سازندگان قرار می‌دهد.

یان هرمانوویچ در این‌بارهگفت: «ابزارهای تازه به ما اجازه می‌دهند تا به‌شکل سریع‌تری ایده‌ها را پیاده‌سازی کنیم و پروژه را جلو ببریم. این قابلیت‌ها نه‌تنها برای The Witcher 4، بلکه احتمالا برای پروژه‌های آینده هم بسیار مفید خواهند بود.» این توسعه‌دهنده می‌گوید همین ابزارها باعث شد تا تیم توسعه‌دهنده بتواند با سرعت بیشتری روی سایر پروژه‌ها نیز کار کند: «هرچه فرایندهای توسعه و فناوری‌ها متناسب با نوع بازی ما طراحی شده باشند، ساخت بازی برای‌مان آسان‌تر خواهد بود.»

یان هرمانوویچ در ادامه تأیید کرد که استودیو سی‌دی پراجکت درحال‌حاضر روی چند پروژه مختلف کار می‌کند و دنباله بازی Cyberpunk 2077 با اسم رمز Orion وارد مرحله پیش‌تولید شده است.

مدیر تولید فنی ویچر ۴ در بخش دیگری از مصاحبه گفت که پیشرفت‌های فناوری در ساخت بازی‌های جهان-باز بین تمام پروژه‌ها به اشتراک گذاشته می‌شود و تمام آن‌ها از این بهبودها سود می‌برند: «ما درواقع از The Witcher 4 به‌عنوان یک پلتفرم آزمایشی برای پیشبرد تکنولوژی استفاده می‌کنیم که درنهایت نه‌فقط به پروژه‌های خودمان، بلکه به‌طور کلی به صنعت بازی‌سازی کمک می‌کند.»

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟
  • علی نوروزی

داغ‌ترین مطالب روز