نینتندو به‌دنبال کاهش زمان توسعه بازی‌ها برای کنترل افزایش هزینه‌ها است

نینتندو به‌دنبال کاهش زمان توسعه بازی‌ها برای کنترل افزایش هزینه‌ها است

نینتندو به‌دنبال کاهش زمان توسعه بازی‌ها برای کنترل افزایش هزینه‌ها است

اخبار بازینینتندوبازی

سه‌شنبه 17 تیر 1404 – 10:06مطالعه 2 دقیقه

علی نوروزی

کنسول نینتندو سوییچ ۲
نینتندو می‌خواهد افزایش هزینه‌های تولید را با کاهش زمان توسعه بازی‌ها کنترل کند.
تبلیغات

با اینکه کنسول نینتندو سوئیچ ۲ نسبت‌به نسل قبلی خود پیشرفت چشم‌گیری به‌ویژه در قدرت سخت‌افزاری برای اجرای بازی‌ها داشته است، سرمایه‌گذاران شرکت نگران افزایش هزینه‌های توسعه بازی‌ها هستند. شونتارو فوروکاوا، رئیس نینتندو در جلسه پرسش‌وپاسخ با سرمایه‌گذاران توضیح داد که این شرکت با کاهش مدت زمان توسعه آثار خود در تلاش است تا افزایش هزینه‌ها را کنترل کند.

بااین‌حال باید توجه داشت که کوتاه‌کردن چرخه توسعه تنها یکی از راهکارهای نینتندو برای کاهش هزینه‌ها به‌شمار می‌رود. شونتارو فوروکاوا اشاره کرد که صنعت بازی‌های ویدیویی همیشه با ریسک بالایی همراه بوده است و افزایش هزینه‌ها این ریسک را نیز بیشتر می‌کند. رئیس نینتندو گفت که تیم‌های مختلف توسعه داخلی نینتندو مشغول بررسی روش‌هایی برای کاهش این هزینه‌ها هستند.

شونتارو فوروکاوا درباره احتمال افزایش هزینه‌های توسعه گفت: «تولید بازی‌های اخیر در مقیاس بزرگ‌تر و مدت زمان طولانی‌تری انجام می‌شود که منجر به افزایش هزینه‌ها شده است. صنعت بازی‌ همواره کسب‌وکار پرریسکی بوده است و می‌دانیم که افزایش هزینه‌ها این ریسک را بیشتر می‌کند.»

رئیس نینتندو گفت: «تیم‌های توسعه راهکارهای متعددی را برای حفظ رویکرد سنتی‌مان در ساخت بازی‌ها در شرایط افزایش مقیاس و مدت زمان توسعه بررسی می‌کنند. معتقدیم که سرمایه‌گذاری‌های لازم برای توسعه بهینه‌تر بازی‌ها اهمیت زیادی دارد.» نینتندو همچنان به‌دنبال راه‌های مختلفی برای کاهش زمان توسعه است و به‌نظر می‌رسد که این روش بیشتر برای آثار «نوآورانه» کارآمد باشد.

شونتارو فوروکاوا بیان کرد: «معتقدیم که امکان توسعه بازی‌هایی با دوره زمانی کوتاه‌تر وجود دارد که همچنان حس تازگی و نوآوری را به مصرف‌کننده منتقل کنند. این را به‌عنوان یکی از راه‌کارهای احتمالی برای کاهش نگرانی درباره افزایش هزینه‌های توسعه و قیمت بازی‌ها می‌بینیم و بررسی می‌کنیم.»

رئیس نینتندو در همان جلسه پرسش‌وپاسخ به نگرانی درباره سیستم تازه Game-Key Card پرداخت: «این روش توزیع آثار برای پاسخ‌گویی به حجم بیشتر داده‌های بازی روی کنسول نینتندو سوئیچ ۲ نسبت‌به نسخه قبلی معرفی شده است. بازی‌ها می‌تواند در قالب‌های مختلف عرضه شود و ما همکاری نزدیکی با ناشران ثرد-پارتی خواهیم داشت تا حمایت آن‌ها از پلتفرم‌های ما ادامه پیدا کند.»

شونتارو فوروکاوا در مورد قیمت بالاتر نینتندو سوئیچ ۲ نسبت‌به کنسول‌های پیشین گفت که قیمت این کنسول متناسب با تجربه‌ای است که ارائه می‌دهد. بااین‌حال نینتندو به‌دنبال روش‌هایی است که کودکان بتوانند از راه‌هایی غیر از بازی‌ها با آی‌پی‌های شرکت تعامل داشته باشند. ماه گذشته کنسول نینتندو سوئیچ ۲ به قفسه فروشگاه‌های سراسر جهان راه پیدا کرد و با موفقیتی چشم‌گیر روبرو شد.

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟
  • علی نوروزی

داغ‌ترین مطالب روز