Resident Evil Requiem قرار بود در ابتدا یک بازی آنلاین باشد
جمعه 6 تیر 1404 – 22:32مطالعه 2 دقیقه

مسیح کریمی

به نقل از VGC، شرکت کپکام بهتازگی فاش کرده است که نسخهی ابتدایی بازی Resident Evil Requiem قرار بود تجربهای آنلاین یا جهانباز باشد، اما در نهایت به ساخت یک بازی تکنفرهی سنتی بازگشتند؛ تصمیمی که بهوضوح ریشه در بازخوردها و انتظارات طرفداران این مجموعه دارد.
در ویدئوی تازهای از دفترچهی توسعهی بازی که در اختیار اعضای وبسایت رسمی کپکام قرار گرفته، کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی Resident Evil Requiem اشاره کرد که تیم توسعه زمان قابلتوجهی را صرف بررسی نسخهی آنلاین و جهانباز قسمت نهم بازی رزیدنت ایول کرده است:
«شاید شنیده باشید که شایعاتی در مورد نسخهای آنلاین یا جهانباز از Resident Evil وجود داشت. ما واقعاً مدتی را صرف آزمایش این ایدهها کردیم. اما در نهایت متوجه شدیم که این چیزی نیست که طرفداران میخواهند ببینند یا تجربه کنند. به همین دلیل، به نقطهی شروع بازگشتیم و طرحی نو ریختیم که در نهایت به Requiem منتهی شد.»
اطلاعات اولیهی این نسخهی آنلاین نخستین بار توسط Dusk Golem، افشاگر معروف سری منتشر شد که گفته بود توسعهی RE9 از سال ۲۰۱۷ آغاز شده بود و قرار بود شخصیتهای محبوبی مثل لئون و جیل در آن حضور داشته باشند. به گفتهی او، نسخهی اولیه تلاش داشت نقطهی مقابل Resident Evil 7 باشد، اما بازی در سال ۲۰۲۱ و همزمان با عرضهی Village یک بازنگری جدی را تجربه کرد.
بازی Resident Evil Requiem که ماه گذشته در سامر گیم فست ۲۰۲۵ معرفی شد، قرار است در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس | اس، پلی استیشن ۵ و پی سی منتشر شود. در این نسخه، بازیکنان در نقش گریس اشکرافت، دختر شخصیت آلیسا از بازی Resident Evil Outbreak قرار میگیرد؛ یک تحلیلگر FBI که در حال بررسی مرگهای مشکوک در شهر راکون سیتی است و اتفاقات آآن ۳۰ سال پس از بمباران این شهر در وقایع RE3 رخ میدهد.
-
مسیح کریمی